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1994-09-01
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7KB
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174 lines
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Handbuch Version 1.0
geschrieben by Dirk Apel
(c) 1990 bei PC-Control
1.1.0 Die Geschichte
--------------
Jack die Hauptfigur des Spiels sucht nach seinem Bruder. Sein Bruder
ging in 'Mole's Pub' und verschwand. Niemand hat ihn seit dem gesehen.
Wo ist er?
Jack suchte jahrelang und hat fast sein ganzes Geld ausgegeben. Er hat
eine Spur in dem alten Lagerhaus eines Kasinos gefunden. Aber natürlich
ist das alte Lagerhaus sehr gross.
So helfen Sie Jack seinen Bruder zu finden oder Jack wird bald als
Strassenmusikant, der um Geld betteln muss, enden.
(Diese Geschichte soll keinen Sinn machen, ich schrieb Sie ja! D. Apel)
1.1.1 Zusätzliche Informationen
Um das Spiel benutzen zu können, brauchen Sie
eine EGA/VGA-Grafik-Karte
eine Harddisk
Sollte das Spiel auf Ihrem Computer laufen (Dies ist nicht negativ ge-
meint, soweit ich weiss läuft es auf jedem MS-DOS PC) schreiben Sie uns
bitte, sodass wir die untenstehende Liste vervollständigen können. Bitte
schreiben Sie uns, welche Computer-Marke, Typ der Maschine und weitere
Informationen über den PC.
Das Spiel läuft auf folgenden Konfigurationen:
Philips AT P3202, P3104, P3230 mit Genoa EGA- oder Paradise VGA-Karte
.
.
.
1.2.0 Spielen mit einer Harddisk
Erstellen Sie auf Ihrer Harddisk ein neues Directory. Sie können es
nennen wie Sie wollen. Kopieren Sie dann alle Files der ersten Diskette
in dieses Directory. Im neuen Directory müssen zwei neue Unterdirectorys
mit den Namen 'levels' und 'Daten' erstellt werden.
Also, hier ist eine kleine Grafik, wie Sie das machen müssen:
c: -> c:\ -> c:\games -> c:\games\jooc ---> c:\games\jooc\daten
│
---> c:\games\jooc\level
Ich hoffe, Sie wissen nun, wie das zu machen ist.
Nun müssen Sie die Files der zweiten Diskette in die gleichen Verzeich-
nisse (Die zwei die Sie gerade erstellt haben...). Das Spiel wird mit
'START.EXE' gestartet.
1.3.0 Die verschiedenen Sektionen des Spiels
- Die Titel-Grafik erscheint als erstes (Nachdem Sie das Programm ge-
startet haben.). Sie zeigt den Held des Spiels (I glaube es ist ein
Maulwurf aber Peter meint es sei eine Ratte...). Nach diesem Bild
werden Sie erfahren, wer was gemacht hat.
- Als nächtes kommt das Kontrollprogramm. Sie können nun die Parameter
des Spiels ändern, es beenden und natürlich das eigentliche Spiel
starten.
- Der dritte Part, das Spiel selber.
- Als letztes kommen Sie zum Game Over-Spiel und dann zurück zum zweiten
Teil, dem Kontrollprogramm.
1.3.1 Das Kontrollprogramm
Genau fünf Tasten können Sie drücken:
F1 - Ändern der Slot-Automatik
- Sometimes you win, sometimes you lose bedeutet die Slotmaschine
erscheint, sobald Sie den Vulkan eingesammelt haben. Einige Kombi-
nationen werden Ihnen etwas geben, andere etwas wegnehmen.
- Take what there is bedeutet, dass Sie das gewinnen oder verlieren,
was vorprogrammiert wurde.
F2 - Ändern der Secret-door Automatik
- Open the magic door bedeutet, dass Sie, sobald Sie den Level fertig
gespielt haben, in's Bonus-Game kommen. Jedoch nur wenn Sie die
Magic-Door finden. (Es gibt einen Weg den Schlüssel zu finden. Er
ist klein, weiss und Sie müssen über ihn laufen.)
- I take the points bedeutet, dass Sie 50'000 Punkte erhalten, falls
Sie den Schlüssel finden.
F3 - Ändern der Level-Walk Automatik
- Ya 'r a cheater beudeutet, dass Sie <TAB> drücken können, während
Sie spielen und Sie gelangen in den nächsten Level. Jedoch ver-
lieren Sie alle, in diesem Level erspielten, Punkte.
- Think ya'r so good? bedeutet, dass Sie <TAB> nicht drücken können
SPACE wird das eigentliche Spiel starten
ESC wird das Spiel beenden
1.3.2 Jack kontrollieren
<CURSOR LEFT> / <CURSOR RIGHT> dirigiert Jack in die gewünschte Richtung
<SPACE> wird Jack springen lassen
1.3.3 Wie kommen Sie durch einen Level
Als erstes müssen Sie alle Flaschen einsammeln. Dann erscheint ein
Schlüssel, den Sie auch einsammeln müssen. Als letztes müssen Sie zur
Telefonzelle (oder was so aussieht...?) und der Level ist fertig.
Um einen Level zu beenden, haben Sie 999 Zeiteinheiten. Wenn die letzte
Zeiteinheit vorbei ist, verlieren Sie ein Leben.
Sollten Sie mit einem Monster kollidieren, verlieren Sie ein Leben.
Falls Sie alle Leben verloren haben, ist das Spiel zu ende.
1.4.0 Update-Informationen
Updates des Programms werden folgendes beinhalten:
-Als erstes mal jede Menge neue Level
-Einige neue Monster
-Ein Ziel -> In der vorliegenden Version springt das Programm, nach
Beendigung des letzten Levels, in den ersten Level zurück.
In späteren Versionen mit mehr Levels, wird ein Ende sein
nach dem letzten Level.
-Einiges mehr, woran wir nicht gedacht haben.
1.4.1 Letzte Informationen
Es gibt noch sehr vieles zu tun. Wir hoffen es nicht, aber es könnten
noch Fehler im Programm sein. Falls da irgendwas ist, so schreiben Sie
uns bitte.
Die Adresse wohin Sie schreiben können:
PC-Control
Dirk Apel
Sihlweidstr. 67
8041 Zürich
Switzerland